На борту межзвёздного корабля всё кажется обыденным: знакомые лица, рутинные задачи, привычные звуки приборов. Но привычное ощущение безопасности рушится, когда становится ясно, что среди экипажа скрывается нечто чуждое и зловещее. Оно — GNOSIA, таинственная сущность, способная незаметно захватывать сознание и превращать своих жертв в орудие убийства. Что движет ею? Зачем она здесь? Ответов пока нет, но одно ясно: каждый новый день может стать последним. Ночи на корабле теперь наполнены страхом. Как только свет приглушается, начинается её охота. Никто не застрахован, и подозрение нарастает. Коллеги, с которыми ещё вчера вы делили вечерний ужин, теперь могут оказаться врагами. Нужно остаться внимательным, выискивать малейшие признаки странностей, чтобы выявить заражённого. Но как убедить остальных в своей правоте? Ведь GNOSIA действует коварно, заставляя сомневаться даже в собственных выводах.
И как будто этого недостаточно, команда оказывается запертой в бесконечной временной петле. Каждое утро — это новое начало, каждый день — новая борьба. Память о событиях прошлых циклов остаётся, но сделать выводы нелегко. И каждый раз, словно на зло, GNOSIA возвращается, словно сама петля подчинена её воле. Сложнее всего становится, когда нужно принять решение. Ошибка — значит лишить невиновного человека шанса на жизнь. А промедление — рисковать собственной судьбой. Давление нарастает, конфликты вспыхивают всё ярче, и страх превращает даже самых сильных духом в нервные тени. Каждое движение, каждое слово — это часть сложной игры, в которой на кону стоят жизни. Ваши товарищи уже не те, кем казались раньше, а доверие превращается в роскошь. Здесь каждый сам за себя, но, возможно, только сплотившись, удастся найти выход.